【FF14】プレイ日記 エデン覚醒編 零式 学者視点の感想

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こちらでメインについて書くのは初めてになりますが、FF14の方も色々落ち着いてきたので進歩的な零式攻略の感想について残しておこうと思います。

野良で学者で挑戦した感想になります。
4層まで踏破できたのは4週目あたり?だったと思います。

個人の主観的な感想ですので、それを踏まえてご覧いただけたらと思います。

エデン覚醒編零式1層

初めてのエデン零式という事でかなり緊張しまくってましたが、そこまで難しくはなくわりと早くにクリアできたような気がします。 ギミックもわりとシンプルで極と同等かそれより少しだけ難しいくらいの難易度らしいです。

学者的に大変なとこは各ディメンションシフト時のバリアくらいで、後は適当にヒールしておけばなんとかなりました。

エデン覚醒編零式2層

1層クリアで余裕ぶっていて早速ぶち当たった壁。今でこそ安定してクリアできるようになりましたが、初回の2層は本当に絶望的でした。

まず総ダメージ量が1層とは全然違って1人死ぬとなかなか厳しいくらいなのに、ギミックもクリーパーや視線などが時限式で降り掛かってきて、ややこしい&忙しい部分も多かったです。

更に最後の復習と混沌の雑魚の往来時は、シューティングゲームみたくたくさんの雑魚が襲ってくるので回避も難しかったです。(場所やタイミングや隣り合う人の回避の仕方によっては今でもミスするかも…。)

学者的にもしんどい部分が多く、1回のバリアの張り忘れで全滅してしまうポイントもいくらかありました。特に2連フレアところの1回目フレアが爆発した後などは、ヒールのやり方を掴めるまで時間がかかりました。
それまで適当に使ってた新しい妖精のセラフィムでしたが、ここでようやくちゃんと使うようになった気がします。

エデン覚醒編零式3層

ヒーラーの先輩方が口を揃えて言ってたように、実際やってみて2層よりは3層の方が簡単でした。もとい3層が簡単というよりは、2層が難しすぎたようにも思います。

特に難しいギミックはなく、大海嘯や最後のブラックスモークも落ち着いてやれば難しい事はありませんでした。(amayaさんやakitoさんなど攻略情報を考えて広めてくれた人達が優秀すぎる!そのおかげで多くの人が楽しめるコンテンツになってると思います。感謝感謝。)

学者的にも特別しっかりバリアが必要なポイントも少なく、2層と比べるとヒールは簡単だったように思います。ただ、その分総ダメージ量は更に高く、1人落ちたらワイプワイプのオンパレードでした。

エデン覚醒編零式4層

長かった零式攻略もいよいよ終盤。最後だけあってギミックも盛りだくさんでややこしいものも多かったです。特にリフト2回目が難しくて、ヒールしながら没頭してやってると「あれ、降りるんだっけ?」と迷ってしまう事も多々ありました(汗)

学者的にもしんどい部分が多く、特に最終フェーズの最初の両拳後のMTだったり叫びと激震を連続でやってくるところなどは、ちゃんと計画的にヒールしないと回復が間に合わなかったりMPがなくなってしまったりてんてこ舞いだったりしました。

ただ、相方がお上手な方だとここもかなり楽に感じました。というか白すごすぎる…。5.Xでは白がかなりヒーラーとして優秀なようで、攻撃も回復も他のヒーラーより一つ抜きに出てるようです。引退前は学者がそんな感じだった気がしますが、今は逆なんですね。だからこそ、DPSを補うためにほとんどヒールしない白さんもいれば上手に適切にヒールしてくる白もいて、その差が大きく感じられた層でした。

そんな事もあって最終フェーズの最後の最後でDPSが足りないだけでなく、ヒーラーの技量不足で全滅する事もあったりして、ヒラ的にもエキサイティングなバトルだったように思います。

まとめ

という事で久しぶりの零式攻略でした。
以前にも増してアクション要素が強く装備も横並びでMMORPGっぽさはほとんど感じられませんが、初クリア時はそれでもやっぱり嬉しかったです。

ただ、できればやっぱりエンドコンテンツでも昔のRPGのように誰でも挑めて、助けたりフォローしあってみんなでわいわいチャットしながら攻略できるような内容ならもっと良かったかなとも思います。

「俺つええ!」とかしたいわけではないんで、例えば零式でも9人や10人で挑めても全然いいと思いますしギリギリを楽しみたい人は自分たちで人数減らしてがんばればいいだけだと思ったり。
人数が増えればその分アイテム取りにくくはなるでしょうから、ベースだけ8人にしておけば自然とバランスは取れてくるのではとも思います。
今から路線変更は難しいと思いますが、ちょっとでもそこに近づいてくれたら嬉しいです。

学者的には、もう1,2つ主力として使えるヒールが欲しいかなと思いました。リカバリー力は白より低くていいと思いますが、現状攻撃でも白が優勢になっちゃってるんで、攻撃か回復のどっちかは白よりは優れていてほしいと思います。
バリアって意味では陣の上位版とか?フロー3つ消費する陣みたいなのがあっても良いと思います。妖精のスキルでがっつりバリアか軽減スキルがあっても楽しそう。

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